Instant Flanger Mk II

テープマシンの物理的な挙動まで精巧にモデリングした、世界初のスタジオ・フランジャー

モーターの揺らぎを再現するBounce機能と疑似ステレオ出力で、トラックに圧倒的な立体感と躍動感を付与

Instant Flanger Mk IIは、1975年に発売された世界初のスタジオ・ラックマウント・フランジャーを忠実にエミュレートしたプラグインです。デヴィッド・ボウイやシンディ・ローパーなどの名盤で聴かれる、アナログのテープ・フランジング特有のサウンドをDAW上で完全に再現します。

最大の特徴は、テープマシンのフランジ(リールの縁)から指を離した際に、サーボモーターが適切な速度を取り戻そうとして生じる物理的な揺らぎを模倣した「Bounce」機能です。これにより、単なる電子的な変調にとどまらない、有機的でリアルなグルーヴをトラックに追加できます。

さらに、入力信号から疑似ステレオ音像を生み出すデュアル出力モード(Shallow、Deep、Wide)や、オシレーター、エンベロープ・フォロワー、マニュアルなどの多彩なコントロール方式を搭載。ボーカルやギターのダブリングやステレオ感の強調から、過激なモジュレーションまで、直感的かつ実践的なサウンドデザインが可能です。

¥20,900 (税込)

説明

モダンなミックスのためのクラシックなフランジング

Instant Flanger Mk IIは、ビンテージ・テープ・フランジングの素晴らしいサウンドをあなたのプラグイン・ツールボックスにもたらします。1975年のオリジナル・スタジオ・ラックマウントを本物志向でエミュレートしたInstant Flangerは、デヴィッド・ボウイの「Ashes to Ashes」やシンディ・ローパーの「Time After Time」で使用されたことで有名です。真に多用途なツールであり、エンジニアやプロデューサーは、ステレオの味付け、繊細なモジュレーション、ダブルトラッキング、そして極端なフランジング・エフェクトにこれを使用してきました。

サウンドサンプル

Instant Flanger Mk IIには、あらゆる音楽的ニーズに応えるべく、多様な楽器やユースケースを紹介するために手作業で作成された、様々なファクトリープリセットが付属しています。

主な機能

  • エフェクトの強さを制御し、100%でディレイ信号をドライ信号に追加し、-100%でディレイ信号からドライ信号を減算するDepthコントロール
  • Shallow、Deep、Wideから選択できる、3つの異なるフレーバーのフランジング・モード
  • 大きなノブを回すことで「コーム(櫛形)」効果をコントロールできるManualコントロール
  • ユーザー定義のレートでフランジングを駆動するOscillator
  • 信号の振幅に基づいてフランジングを駆動するEnvelope Follower
  • フランジング・コントロールをモジュレーション・ホイールにマッピングして触覚的な操作を可能にするRemote
  • エンジニアの親指がテープ・リールのフランジから離れた際に、テープ・マシンのキャプスタン・モーターが適切な速度を「探す」特有の効果を模倣するBounce機能
  • ミックス内の任意のソースからエンベロープ・フォロワーをトリガーし、トラック間の相互作用をもたらすサイドチェーン機能
  • SyncおよびRetrigによるオシレーターの完全な制御
  • フランジングされた信号から低周波を取り除き、強度を抑えるLow Cutコントロール

疑似ステレオでサウンドを広げる

フラットなモノラルのギターを巨大なステレオ・リードに変えたり、シングルチャンネルのシンセサイザーでミックスの両サイドを疑似ステレオで満たしたりすることができます。Instant Flanger Mk IIはデュアル出力を備えており、「Shallow」「Deep」「Wide」という3つの異なる音像を作成します。「Wide」モードと「Low Cut」コントロールを組み合わせると、リードの背後に複数のハーモニーを簡単に配置できます。「Depth」と「Feedback」コントロールを使用して、フランジング・エフェクトのレゾナンスを微調整します。

真のエンドツーエンド・エミュレーション

テープ・マシンはサーボ・モーターを使用して一定の速度で動作します。エンジニアがフランジ(テープ・リールの縁)を親指で押し、急に離すと、キャプスタン・モーターのサーボが反応し、適切な速度を取り戻そうとしてオーバーシュートやアンダーシュートを起こします。言い換えれば、「バウンス(跳ねる)」するのです。Instant Flangerは、革新的な「Bounce」コントロール・ノブによってこの挙動を見事に模倣しました。この機能を使用して、トラックに現実世界のグルーヴを追加してください。

1975年から続く、フランジングとフェイジングの違い

テープ・フランジングの手法はもともと、2台の別々のテープ・マシンでトラックを再生し、親指で「テープ・フランジ」に圧力をかけて、一方のマシンの速度をわずかに遅くすることによって実現されていました。電子エフェクト・デバイスが導入される前のテープ時代には、「フェイジング」と「フランジング」という用語は互換的に使用されていました。その後、1971年にEventideは、ディレイではなくアナログ・フィルターに基づくInstant Phaserをリリースしました。

1975年にInstant Flangerがリリースされた際、オリジナルのハードウェア・マニュアルでは次のように説明されていました。

「旧モデルのフェイジング・ユニットは、アナログ回路を使用して周波数スペクトルを変更していました。EventideのInstant Flangerは真のタイム・ディレイ回路を使用しており、以前の完全な電子ユニットで可能だったものよりもはるかに多くのnullを生み出し、したがってはるかに深いエフェクトを生み出します」

サポート

お知らせ

アップデート情報

よくある質問

チュートリアル

システム要件

Windows

  • Windows 10以降、64ビット
  • AAX 64ビット、VST2 64ビット、VST3 64ビット

Mac

  • macOS 10.14以降、IntelおよびApple Silicon
  • AAX 64ビット、AU 64ビット、VST3 64ビット

iLokアカウント必須

  • 物理的なドングルは不要

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